Приветствую Вас, Гость! Регистрация RSS

S40 Nokia

Воскресенье, 13.09.2026
           Главная страница· Выход· Наша продукция· Обои 240x320· Скачать
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
КАЗАКИ
AlexДата: Суббота, 06.12.2008, 18:40 | Сообщение # 1
Маркиз
Группа: Админы
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 3
Статус: Offline
Кто-нибудь играет по нету в Cossacks 1.35?

Ссылки
Скачать игру
Патч 1.35 (для тех у кого уже есть игра, но устаревшей версии)
Фикс бага с датскими пикинерами. Качать обязательно

 
TimДата: Воскресенье, 07.12.2008, 10:22 | Сообщение # 2
Гл. Админ
Группа: Активные юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 432
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
я играю ;)

Больше всего ценю в людях честность, трудолюбие и преданность идее.
 
AlexДата: Среда, 24.12.2008, 20:39 | Сообщение # 3
Маркиз
Группа: Админы
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 3
Статус: Offline
FAQ для начинающих на опции 1000 0пт

Для начала рекомендую играть с открытой картой (с шаром) и без захвата крестьян и зданий. Выбор стороны - Польша. Это лучшая нация на 1К. Старт. Строимся следующим образом:
1) 13 крестов на ГЦ у ближайшего источника камней\дерева, заранее ставим ГЦ точку сбора на скопление деревьев рядом с которым строится ГЦ.
2) Тем временем 5 крестов строят мельницу.
3) Шифтом крестов с мельницы на золотую шахту.
4) ГЦ построен и теперь эти 13 крестов строят склад, пока они идут выделяем 5 и строим кузницу. Тем временем из ГЦ идёт бесконечное строительство крестов (с помощью клавиши ctrl) прям на деревья.
5) Склад готов, построившие его крестьяне отправляются добывать дерево.
6) 8-10 крестов добывающие дерево идут строить рынок, причём его надо начинать строить тогда когда дерева не меньше 550!!!
7) Тем временем кресты добывающие камень приносят первую порцию камней, и можно строить казарму, что мы и делаем! Казарму желательно строить у золотой шахты либо в центре базы.
8) Казарма и рынок готовы одновременно, выбираем рынок и меняем 1000 золота на еду и 1000 угля на еду или камень. С казармы отправляем бесконечное множество пикинеров на точку сбора вне базы. Никогда не прижимайтесь к своей базе, это чревато сожжёными противником зданиями))) Не забывайте создавать отряды пикинеров.
9) Возвращаем крестов строящих рынок на дерево, строящих казарму - на камень. Теперь наша цель - академия. Строим её (стоит 950 дерева и 800 камня), попутно можно построить ещё золотую шахту.
10) Теперь наша цель - дип! Он стоит немало - 4900 дерева и 1700 камня. Используйте рынок для выгодных обменов и будет вам счастье (всмысле ранний дип)! Нормальные игроки строят дип в конце 2-й - начале 3-й минуты.
11) Дип уже построен и из него выходят лучники и легкие пехотинцы. Кстати, господа, Вы не забыли везде ставить шахты? Накопите 3000 железа и 1550 золота и вы сможете получать дополнительную прибыль с камня. Стремитесь накопить 12500 угля для главного апдейта камня (его Вы можете различить по изображению кирки в академии).
12) Не забывайте добывать камень. Также важно построить второй ГЦ, и уже начинать собирать еду (самый рульный апдейт - с изображением травки на синем фоне, после него не придётся засеивать поле).

И пусть меня ругают папы "казаков", но эта схема постройки чертовски быстра и удобна!

Секреты игры.
- Для бесконечного производства крестьян и боевых юнитов зажмите клавишу ctrl и удерживая её нажмите на иконке юнита для строительства.
- Если Вам нужно выбрать всех юнитов одного типа, но они расположены в разброс на всех участках карты, - выберите одного солдата данного типа и нажмите "ctrl+z".
- Если формировать боевые построения пикинеров с помощью офицеров и барабаншиков то увеличиваются как параметры атаки юнита, так и его защитные характеристики.
- У Вас куча камня и Вы хотите ВЫГОДНО его обменять? Это просто! На рынке меняете немного золота на камень, потом весь камень на золото! Опа! И становится очень много золота! Особенно это здорово получается когда стоит апдейт "кирка".
- "У врага море прокачанных гусаров! Они непобедимы! Что делать?!" Создаёте большой отряд пикинеров (разумеется более-менее прокачанных), ставите его куда надо и нажимаете "держать позицию". Через некоторое время атака и защита возрастёт на +9!!! То есть если например у пикинера удар был равен 16, то теперь будет 25! Главное теперь заманить врага прямо на этих хлопцев!)))
- Что надо иметь чтобы перейти в 18 век? Некоторые забывают строить церковь и артдепо, потом удивляются почему не могут перейти... Цены на век примерно следующие: 50К еды, 10К золота и много железа.
- Некоторые просто ставят в одной казарме 17 века пик, а в другой мушкетов, а в казарме 18 века гренадеров и мушкетов – но ведь это идиотизм. В каждом здании кроме дипа надо строить что-то одно!
- При игре с захватом ставьте по паре пикинеров охранять шахты, рынок, кузницу и ГЦ.
- Хотите измотать нервы врагу и сорвать его атаку? Ставьте бесконечное производство священников и ставьте точку сбора на базе врага. Боевые юниты будут как угорелые бегать за капелланами, а мы будем смотреть за ними и ржать))) А ещё лучше таким макаром срывать наступления. Противник просто рвёт на себе волосы от злости когда замечает что его атаку испортил какой-то безоружный священник))) + ими можно захватывать здания!
- Если Вы не торопитесь в 18 век и хотите иметь хорошую кавалерию, то делайте в кузнице апдейт "ковать сбрую для лошадей", конные войска начинают строиться быстрее) Его стоимость: золото - 3650, железо - 5300, уголь - 8200. Потом также можно "ковать новые палаши и сабли", сила удара кавалерии +5. Стоимость: золото - 550, железо - 7900. После перехода в век рекомендую переходить на гусар и качать их.
- Не выстраивайте стрелковые юниты в построения.
- Казармы и конюшни стройте так, чтобы база была защищена от рейдов стеной из идущих юнитов.
- Играя с захватом взрывайте свои шахты которые сто процентов достанутся врагу, при атаках и рейдах угоняйте крестьян другой нации к себе на базу, взрывайте захваченные здания зная что Вы долго не продержитесь у врага на базе. Устанавливайте небольшой патруль по периметру базы. Если игра с туманом, то используйте барабанщиков для разведки. Они очень далеко видят))) Охраняйте крестов, в начале они не хуже любого пика.
- Если у Вас много золота, а враг наступает толпой юнитов ближнего боя, то смело стройте в казармах офицеров (не забыв их полностью прокачать)! 10 прокачанных офицеров могут изменить исход битвы на начальном этапе игры.
- Не ограждайтесь стеной или частоколом. Это пустая трата ресурсов и сковывание Ваших действий. Хотя против ботов можно попробовать...
- Не засиживайтесь на базе, атакуйте, щупайте слабые стороны противника!
- Старайтесь перехватывать атаку врага до того, как он дошёл до базы!!!
- Если видишь у противника множество драгун, - строй столько же или больше драгун или сечевиков.
- На старте, если расстояние до базы врага очень маленькое, а он ещё толком не построился - кидай пикинеров в атаку, и он сдастся на первых минутах!
- Не меняйте сумму золота большую чем у Вас есть, это чревато бунтом наёмников.
- Уважайте честную игру, если правилом сервера является игра без артиллерии и рейдов (no art, no raid, no ships), воздержитесь от строительства пушек, кораблей и лихих конных маневров по базе врага.
- И самое главное: СЛЕДИТЕ ЗА РЕСУРСАМИ! Особенно в начале за едой, а когда есть наёмные драги - за углём и железом.

Юниты.

Польский пикинер - Самый экономичный пикинер! Он хорош в атаке, но не защищён от мушкетов и пушек. Не требует железа. Словом - замечательный юнит!

Польский рейтар - Очень быстро строится, хорош против наёмников. Толпы лёгких рейтаров при поддержке драгун запросто загнут врага.

Польский крылатый гусар - Медленно строится, слаб в непрокачанном виде. Но когда прокачан - превращается в настоящую машину для убийств))) Среднего размера группа крылатиков в хлам сотрёт ораву любых пикинеров. Плюс идеально подходит для рейдов и фланговых заходов к вражеским драгунам, также гусями удобно захватывать артиллерию.

Гусар 18 века - Массовый юнит. Гуси быстро выходят из 3-5 конюшен, собираются в одну кучу, и взаимодействуя с пехотой и драгами врываются на вражескую базу. Если у стен вражеского города завязалась битва - выведите гусар из боя, обойдите базу сразу с нескольких сторон и устройте врагу адский рейд, который станет для него последним)))

Кирасир 18 века - Очень универсальный юнит. Когда прокачаны кирасы в кузнице и академии, а также параметры атаки и защиты кирасира в конюшне - берегитесь! И плевать он хотел на ваших драгов!

Драгун-наёмник - "Самый эффективный из всех наемников. Стоит очень дорого, еще быстрее дорожает и поедает оставшееся золото после его покупки. Следует использовать в сочетании с кавалерией для рейдам по тылам врага. "Характерный пример из игры в мультиплеере. Через 25 минут после начала игры пришли ко два отряда рундаширов по 72 чел. в каждом и 50 этих наёмников. Потрепали они меня изрядно, правда после этого парень явно затормозил в развитии, так как все золото улетело в трубу, да и не только оно, так как драгуны очень усиленно сжигают весь уголь и железо. 10000 железа и угля хватит минуты на 3 интенсивной пальбы. Я думаю, что ресурсы потраченные на него можно использовать гораздо эффективнее. Лучше всего использовать эти юниты для обороны, причём оперативно, как заметят дозорные, спокойно склепаешь N драгун и спокойно отбиваешься." Драги не должны сидеть без дела, им найдётся применение везде.

Сечевик-наёмник - Использовать кучами по 50-100 для набегов на окраины база противника или захвата шахт, хорошо идут для вымаливания лучников (если последние без прикрытия), хороши для разведки, можно захватывать ими отставшую артиллерию и т.д.

Лучник-наёмник - Использовать на ранних этапах игры без ПТ, при атаке иногда можно и при защите. Т.к. они недороги, можно клёпать практически не останавливаясь. "Один из самых полезных наёмников. 100-150 этих неверных разрушит Вам любую стенку быстрее чем 20 пушек. Следует использовать если противник запер себя в городе, или за чертой города находится небольшое войско. Тогда дабы не мучаться с пушками подгоняем отару неверных, при надобности прикрывая их войсками к стенке и они ее доблестно сжигают. А жечь башни, шахты им - одно удовольствие. Использую чаще всего из всех наемников, в мультиплеере у игроков он также из всех наемников, как мне это удалось заметить самых популярный. Используйте его в завершающей стадии для разрушении города." [U309] Sergey.

Рундашир-наёмник - Превосходен при защите или прикрытии артиллерии. Неплохо им расследовать карту (быстро перемещается). Хороши в сочетании с лучниками для их прикрытия от сечевиков. Слабая броня, однако на ранних этапах ему не страшна артиллерия.

Гренадер-наёмник - Хороши для мяса, во всяком случае могут хоть себя защитить, нежели лучники. Иногда довольно неплохо валят конницу, лучше использовать большими кучами. Стрельба неэффективна, +4. Зато есть мощная атака штыком. Но всё портит слабая защита.

Лёгкий пехотинец-наёмник - Хорошо использовать в сочетании с лучниками (для их прикрытия) или как мясо при штурме города или атаки. Хорош при нехватке пикинеров, и, кстати частенько выигрывает с ними единоборство 1 на 1.

by Alex

 
TimДата: Четверг, 25.12.2008, 06:53 | Сообщение # 4
Гл. Админ
Группа: Активные юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 432
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
печатать не устал?

Больше всего ценю в людях честность, трудолюбие и преданность идее.
 
AlexДата: Четверг, 25.12.2008, 09:16 | Сообщение # 5
Маркиз
Группа: Админы
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 3
Статус: Offline
Да не особо, копировал лишь про наёмников, а так на всё ушло 15 минут.
Я кстати твой секрет раскрыл и понял чем тебя взять, правда на это нужно немного времени. Ты просто внимательнее чем я и раньше строишь конюшню... Но, в этом и подвох, который будет стоить тебе поражения в след.дуэли ;)
 
TimДата: Четверг, 25.12.2008, 12:09 | Сообщение # 6
Гл. Админ
Группа: Активные юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 432
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
причем тут конюшня? опять не отгадал.

Больше всего ценю в людях честность, трудолюбие и преданность идее.
 
AlexДата: Четверг, 25.12.2008, 13:06 | Сообщение # 7
Маркиз
Группа: Админы
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 3
Статус: Offline
НУ НЕ ЗНАЮ Я :'(
Колись!
 
TimДата: Четверг, 25.12.2008, 16:12 | Сообщение # 8
Гл. Админ
Группа: Активные юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 432
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (Alex)
НУ НЕ ЗНАЮ Я
Колись!

jokingly


Больше всего ценю в людях честность, трудолюбие и преданность идее.
 
GigabaitДата: Пятница, 26.12.2008, 14:23 | Сообщение # 9
Форумчанин
Группа: Активные юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
в казаках мне корабли нравятся!но,дорогие они)))я с компом раньше играл,только для того,чтоб развиться до кораблей 18 в.,а потом из игры выходил)))[color=blue]

Сообщение отредактировал Gigabait - Пятница, 26.12.2008, 14:23
 
AsphyxiatedДата: Суббота, 18.07.2009, 15:05 | Сообщение # 10
Форумчанин
Группа: Заблокированные
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
О, вот это вообще тема.
Помню раньше зарубался ночами. ))
 
antizhiznДата: Четверг, 25.07.2019, 20:52 | Сообщение # 11
Форумчанин
Группа: Юзеры
ПРОФИЛЬ
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Это не совсем то, что мне нужно. Кто еще, что может подсказать?

Добавлено (25.07.2019, 20:53)
---------------------------------------------
Я думаю, что Вы ошибаетесь. Могу это доказать. Пишите мне в PM.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:



Хостинг от uCoz Карта форума

  Яндекс цитирования службы мониторинга серверов Rambler's Top100